Kisah Nyata di Balik Sang Biarawati (The Nun)

Kisah Nyata di Balik Sang Biarawati (The Nun)

Kisah Nyata di Balik Sang Biarawati (The Nun) – Film-film Conjuring dan spin-off berikutnya terkenal karena memberikan “kisah nyata” paranormal sebuah perubahan besar di Hollywood. Sejauh ini film-film ini telah memanfaatkan beberapa investigasi yang dilakukan (atau dibuat-buat) oleh Ed dan Lorraine Warren, sepasang pemburu hantu kehidupan nyata yang kasusnya telah menangkap imajinasi budaya pop meskipun telah didiskreditkan oleh orang yang tidak percaya. Bahkan jika Anda tidak menerima bahwa eksploitasi mereka terhadap supranatural adalah nyata (dan Anda mungkin tidak seharusnya), tidak dapat disangkal bahwa Warrens telah mengilhami beberapa tarif menakut-nakuti yang berhasil.

Biarawati adalah film terbaru yang berasal dari jagat raya sinematik Conjuring dan karakter titulernya sama sekali suci (lebih seperti tidak suci, benarkan?). Juga dikenal sebagai Valak, biarawati iblis pertama kali muncul di The Conjuring 2, sebuah film yang terinspirasi oleh kasus-kasus Amityville dan Enfield yang terdokumentasi dengan baik. Karakter juga muncul di akhir Annabelle: Creation, yang berpusat di sekitar boneka menyeramkan dengan basisnya sendiri dalam merek cerita paranormal merek Warrens.

Di film-film, karakter Valak diperkenalkan untuk menghubungkan kisah-kisah ini agak kohesif. Tidak ada entitas yang menggunakan nama itu yang pernah disebutkan dalam file kasus aktual Warrens. Namun, di antara praktisi seni gelap dan penikmat demonologi, Valak adalah makhluk yang dapat ditelusuri kembali berabad-abad. Yang sedang berkata, cara hellspawn telah dilukiskan di jagat raya Sulap sangat jauh dari mitologi iblis yang tepat.

Sebagai permulaan, Valak yang asli bukanlah biarawati, atau wanita dalam hal ini. Setidaknya tidak menurut sejarah setan. Menurut “The Lesser Key of Solomon” – yang merupakan kumpulan buku sihir yang diterjemahkan dari teks-teks kuno oleh okultis terkenal Aleister Crowley dan S. L. MacGregor Mathers pada tahun 1904 – ia adalah seorang hellspawn tingkat tinggi dengan moda transportasi yang manis. Crowley dan Mathers mendedikasikan hidup mereka untuk kejahatannya dan bahkan cenderung melakukan ritual aneh yang aneh dari waktu ke waktu. Jika ada yang tahu tentang setan itu adalah penjahat ini.

Terjemahan lain dari teks-teks ini, yang dapat ditelusuri kembali ke Raja Salomo (yang tampaknya bercakap-cakap dengan Valak dan banyak setan lainnya), memiliki kata-kata yang berbeda. Tetapi karakteristik yang mendefinisikan Valak selalu sama: entitas seperti anak kecil yang mengendarai naga berkepala dua, memiliki pengetahuan besar, dan memimpin pasukan iblisnya sendiri. Tidak ada yang menyebut dia biarawati, tapi mungkin dia suka berdandan?

Membaca tentang Valak ini telah menghancurkan Biarawati untukku. Jika mereka berpegang pada mitologi asli maka film tersebut berpotensi menampilkan pasukan setan, naga, dan perburuan harta karun (baik dalam pengertian fisik atau metaforis / spiritual). Seorang biarawati yang menghantui sebuah biara baik-baik saja, tetapi itu hampir tidak sesuai dengan warisan komandan Neraka dengan status seperti ini.

Benefit Dari Bermain Casino Online Selain untuk Bersenang-senang

Benefit Dari Bermain Casino Online Selain untuk Bersenang-senang

Bermain di kasino online adalah salah satu hobi terbaru yang dapat dinikmati orang-orang karena maraknya internet. Dengan tingkat permainan yang belum pernah terjadi sebelumnya, terutama di sini di Casino Online, tidak pernah ada waktu yang lebih baik untuk mulai bermain permainan kasino online. Tentu saja, Anda bisa bermain demi uang. Kebanyakan orang melakukan ini karena judi dapat menambah tingkat kegembiraan dan kesenangan ekstra pada hampir semua permainan. Namun, kasino online juga menawarkan kemampuan untuk bermain game untuk bersenang-senang. Ini adalah versi demo sederhana dari permainan tanpa ada uang nyata yang dipertaruhkan. Jadi, mengapa bermain untuk bersenang-senang

Meningkatkan keterampilan Anda

Salah satu alasan paling jelas untuk bermain untuk bersenang-senang adalah untuk meningkatkan keterampilan Anda. Ini kurang relevan untuk permainan keberuntungan murni seperti slot video dan roulette, tetapi untuk permainan seperti bakarat atau blackjack, sangat penting untuk memiliki tingkat keterampilan tertentu jika Anda ingin menjauh dari permainan yang menghasilkan keuntungan.

Ini karena walaupun bakarat dan blackjack sama-sama memiliki unsur keberuntungan bagi mereka, ada juga keterampilan yang relatif besar. Semakin baik Anda sebagai pemain, semakin banyak peluang yang Anda miliki untuk pergi dengan kemenangan yang menyenangkan. Satu-satunya cara nyata untuk menjadi lebih baik di blackjack atau bakarat adalah dengan bermain sebanyak mungkin tangan dan meningkatkan keterampilan Anda dengan cara itu.

Bermain untuk bersenang-senang di salah satu dari banyak opsi permainan yang kami miliki di sini di Bitcasino berarti Anda akan dapat meningkatkan keterampilan Anda tanpa harus menghabiskan banyak uang untuk melakukannya. Versi permainan yang menyenangkan menawarkan metode pengajaran paling efektif di mana saja.

Pelajari cara mengontrol uang Anda

Hanya karena ketrampilan belajar ketika bermain slot video atau roulette bukanlah pilihan saat bermain untuk bersenang-senang bukan berarti tidak ada gunanya melakukannya. Salah satu hal terbaik yang dapat Anda pelajari dari memainkan slot video atau roulette adalah manajemen bankroll yang benar.

Dengan mempelajari bagaimana bankroll Anda akan berinteraksi dengan permainan ketika Anda menempatkan taruhan pada level tertentu, Anda akan dapat menemukan metode yang efisien untuk menjaga bankroll Anda pada level yang tepat untuk Anda. Dengan memainkan permainan kasino di bagian bermain-untuk-Bitcasino, Anda dapat dengan mudah mempelajari cara yang tepat untuk mengelola bankroll Anda.

Manajemen bankroll sangat mungkin merupakan aspek terpenting untuk menikmati pengalaman kasino Anda. Dengan mempelajari cara melakukan ini, Anda tidak hanya belajar bagaimana memiliki peluang yang lebih baik untuk menghasilkan keuntungan, tetapi Anda juga belajar bagaimana memberi diri Anda peluang terbaik untuk bersenang-senang.

Mencari game baru untuk dimainkan

Bermain di bagian kesenangan juga membuka kemampuan untuk memainkan permainan yang biasanya tidak Anda coba. Karena Anda tidak akan bermain demi uang, Anda lebih mungkin mencoba permainan baru dan karenanya mencari tahu apakah Anda suka atau tidak. Ini memiliki sejumlah bonus berbeda yang mungkin tidak terlihat pada pandangan pertama.

Pertama, bisa mencoba permainan baru berarti Anda bisa mengatasinya sebelum Anda melompat dan bermain untuk uang. Gim-gim baru, dan slot video, sering kali dapat memiliki fitur-fitur baru yang membuat Anda tidak nyaman. Dengan membiasakan diri dengan fitur-fitur ini sebelum Anda mulai bermain untuk uang, itu memberi Anda kesempatan yang lebih baik untuk tidak lengah dan karenanya peluang yang lebih baik untuk menghasilkan uang ketika Anda bermain.

Kedua, ini memungkinkan Anda untuk mengetahui apakah Anda suka permainan atau tidak. Tidak ada yang lebih buruk daripada bermain game di kasino yang tidak Anda sukai. Ini tidak berarti bahwa gim ini buruk – itu hanya berarti bahwa tidak setiap gim cocok untuk setiap orang. Jika Anda memilih game yang tidak tepat untuk Anda, maka Anda tidak akan menikmatinya. Mencoba permainan baru sebelum Anda mulai bermain berarti bahwa Anda akan dapat memutuskan apakah Anda suka permainan atau tidak, dan dari sana, Anda dapat memastikan bahwa Anda tetap berpegang pada permainan yang Anda nikmati ketika Anda bermain nyata.

Menghabiskan waktu tanpa risiko

Beberapa orang menikmati bermain game kasino. Namun, mereka tidak selalu ingin bermain demi uang. Bermain versi gim yang asyik artinya Anda bisa mengambil hampir semua gim kasino yang kami tawarkan di sini di Bitcasino dan mencoba versi demo gim itu. Ini berarti bahwa Anda dapat dengan mudah memainkan permainan Anda tanpa harus khawatir tentang apakah perlu biaya untuk bermain. Anda hanya perlu duduk, memilih game Anda, dan bermain tanpa kekhawatiran sama sekali.

Memastikan bahwa Anda dapat bersenang-senang sebanyak mungkin saat bermain sangat penting. Inilah sebabnya mengapa sangat bagus untuk kadang-kadang hanya menendang kembali dan bersantai saat Anda memainkan permainan favorit Anda tanpa harus bertaruh pada hasilnya.

Tempat bermain gim kasino untuk bersenang-senang

Ketika memilih permainan yang asyik untuk dimainkan, di sini, di Bitcasino adalah tempat terbaik untuk Anda kunjungi. Kami memiliki hampir setiap game yang tersedia sebagai versi yang menyenangkan. Apakah Anda ingin meningkatkan keterampilan Anda atau belajar melacak bankroll Anda, kami menawarkan Anda kemampuan itu di Bitcasino.

Apa pun jenis gim yang ingin Anda mainkan, kami menawarkan Anda kemampuan untuk terlibat dengan mode menyenangkan selama dan sesering mungkin. Ini berarti bahwa Anda dapat benar-benar menguasai permainan apa pun sebelum Anda mulai bermain nyata dan karenanya memberi diri Anda peluang terbaik untuk meraih kemenangan besar.

Cerita Horor Nyata dari Orang-Orang yang Menghilang dan Tidak Pernah Ditemukan

Cerita Horor Nyata dari Orang-Orang yang Menghilang dan Tidak Pernah Ditemukan -Ada banyak cerita yang menceritakan tentang cerita cerita horor di dunia nyata ini yang menceritakan ada orang orang yang tidak pernah ditemukan lagi setelah ia menghilang beberapa waktu dari kehidupan nya, dan juga berikut ini akan kita rangkum beberapa cerita horor yang sangat menyeramkan dan tentunya diambil dari cerita nyata oleh orang orang yang mengalaminya atau menjadi saksinya dari cerita tersebut dan inilah beberapa cerita horor nyata dari orang orang yang menghilang dan tidak pernah ditemukan kembali:

Kasus-kasus ini – dari Amerika yang lebih tua di mana penghilangan lebih kecil kemungkinannya berubah menjadi sensasi media massa – yang paling menghantui memori. Itu adalah catatan waktu ketika apa yang disebut “bahaya orang asing” bukanlah topik yang terkenal, atau ketika seorang wanita bisa menjalankan bisnis yang menjual anak-anak yang diculik kepada orang kaya.

Keluarga Martin (Oregon, 1958)

Beberapa perincian terbaik dalam kisah-kisah seperti ini berkaitan dengan kehidupan orang-orang yang hilang yang ditinggalkan. Apa yang sebenarnya terjadi pada keluarga Martin tidak banyak menjadi misteri – mereka kemungkinan melaju di jalan dalam perjalanan pulang, mobil mereka terjun ke sungai di bawah – tetapi foto-foto yang menggugah dari kehidupan tidak pernah dilanjutkan membuat entri ini sangat menakutkan. Ini menyoroti semua detail kehidupan duniawi yang mungkin muncul di depan mata Anda saat semuanya berubah.

2) Bobby Dunbar (Louisiana, 1912)

Fans This American Life akan mengenali cerita ini, karena itu adalah pusat dari salah satu episode terbaik pertunjukan. Ketika Bobby Dunbar muda, yang baru berusia 4 tahun, keluar dari keluarganya untuk tamasya kelompok, dia tidak pernah terlihat lagi. Mungkin saja dia jatuh dari jembatan kereta api dan tenggelam. Mungkin juga dia diculik oleh “lelaki aneh” yang terlihat bersembunyi di daerah itu. Tapi kita mungkin tidak akan pernah tahu, karena pihak berwenang mengira mereka menemukan Bobby Dunbar – dan tidak menyadari bahwa itu adalah anak lain sepenuhnya (yang baru saja melangkah ke dalam kehidupan Bobby) sampai tahun 2004, lama setelah itu akan mungkin untuk menyelesaikan kasus ini.

3) Billy Gaffney (New York, 1927)

Ketika Billy Gaffney yang berusia 4 tahun ditinggalkan untuk bermain dengan seorang teman berusia 3 tahun di lorong gedung apartemennya di Brooklyn hanya untuk beberapa saat, kedua bocah itu menghilang. Bocah 3 tahun itu akhirnya ditemukan di atap gedung apartemen, dan dia berkata “lelaki boogey,” seorang lelaki tua dengan kumis abu-abu, telah mengusir Billy pergi. Pembunuh berantai, Albert Fish (yang cocok dengan deskripsi boogey-man) mengakui pembunuhan Billy bertahun-tahun kemudian, tetapi jasad Billy masih belum ditemukan.

4) Mary Moroney (Illinois, 1930)

Mary Moroney, yang baru berusia 2 tahun, adalah contoh motif berulang dalam arsip Proyek Charley: keluarga yang sangat membutuhkan perawatan anak murah selama Depresi Hebat yang hanya memercayai orang yang salah. Moroney menghilang setelah orang tuanya mengizinkannya menghabiskan satu hari dengan seorang wanita yang menyebut dirinya Julia Otis. Seorang wanita yang mengaku sebagai sepupu Otis kemudian menulis kepada keluarga itu untuk mengatakan bahwa Otis “cinta kelaparan” setelah kehilangan seorang suami dan anak dan bahwa dia akan merawat Mary.

5) Georgia Weckler (Wisconsin, 1947)

Kisah sedih tentang hilangnya Georgia Weckler, 8, menghantui karena satu alasan spesifik: “Anehnya, sebelum menghilang, Georgia telah membuat beberapa pernyataan yang mengindikasikan bahwa ia terutama takut diculik.” Apa yang mendorong ini, kita mungkin tidak akan pernah tahu.

6) Evelyn Hartley (Wisconsin, 1953)

Hilangnya Evelyn Hartley langsung dari film horor. Remaja itu mengasuh suatu malam ketika dia tidak menelepon untuk memeriksa dengan orang tuanya pada waktu yang ditentukan. Ayahnya pergi untuk memeriksanya dan menemukan rumah yang benar-benar terkunci dengan lampu dan radio masih menyala – dan tidak ada Evelyn di dalamnya. Tanda-tanda perjuangan dan pemaksaan masuk menyebabkan pencarian putus asa untuk gadis itu, tetapi dia tidak pernah ditemukan. Kumpulan darah yang mungkin milik Evelyn, dan juga saksi mata dari seorang gadis yang mungkin adalah dia, membuat kisah ini menjadi lebih misterius.

7) Bruce Kremen (California, 1960)

Bruce Kremen menghilang saat menghadiri kemah. Dia sedang bermain dengan beberapa anak laki-laki lain yang tidak jauh dari kelompoknya, ketika dia terpisah dari mereka dan tidak pernah terlihat lagi. Awalnya percaya dia hilang di Pegunungan San Gabriel, pihak berwenang melakukan pencarian besar-besaran, tetapi tidak dapat menemukan anak itu atau jenazahnya. Sekarang, bagaimanapun, pihak berwenang percaya dia telah melakukan kontak dengan Mack Ray Edwards, salah satu pembunuh berantai paling tidak dikenal namun paling produktif di AS, yang bekerja pada pembangunan jalan raya dan mungkin mengubur sisa-sisa korbannya di bawah aspal, di mana mereka tidak akan pernah menjadi ditemukan.

8) Marjorie West (Pennsylvania, 1938)

Keluarga Barat pergi setelah gereja untuk jalan-jalan di negara itu, yang melibatkan Marjorie, 4, dan saudara perempuannya yang berusia 11 tahun akan memetik bunga liar. Saudari itu pergi untuk berbicara dengan orang tua mereka, dan Marjorie menghilang dari tengah lapangan yang terbuka lebar. Ini mungkin tampak seperti kisah penculikan masalah-standar kecuali fakta bahwa kehidupan Marjorie mungkin bersinggungan dengan Georgia Tann, wanita yang mengelola Tennessee Children’s Home Society. Dipuji karena kemampuannya menemukan rumah untuk anak-anak yang membutuhkannya, Tann sebenarnya menculik lebih dari 1.200 anak-anak dan kemudian menempatkan mereka dengan keluarga kaya di negara-negara jauh seperti California – seringkali dengan biaya yang lumayan. Jika Marjorie entah bagaimana bertemu Tann atau seseorang yang bekerja dengannya, dia bisa hidup hari ini dan tidak mengetahui identitas aslinya.